此游戏视频为 4k【2140P 20m码率】,可全屏观看。但别看完呀,省流 -_-
游戏运行方式(注意):根目录\launcher.exe
游戏本体和短篇续集「Left Behind」的剧情依然很精彩,依然引人入胜,依然令人震惊(《第一部》包含 Left Behind DLC 内容,不过它依然是个单独的故事)。如果你没有玩过原版的话,我想说,《最后生还者》讲述了许多尖刻的主题,但顽皮狗将它们很好地交织在了一起,虽然它经常有着绝望、自私和痛苦,但它也会迅速向希望、救赎和爱的余烬上轻轻吹一口气,让火焰复燃,为黑暗带来一丝光明。最终它带来了一场让我永远无法忘怀的旅途,我是怎么推荐都不嫌多。
如果你已经很熟悉它的故事了,我想说,我非常享受重新体验的过程——从痛苦的开篇,到让人无法平静的结局,皆是如此。在重玩一遍之后,我证实了一件我玩《最后生还者 第二部》时的想法:第一部的故事其实比第二部更好。《最后生还者 第二部》在技术层面是一个特别优秀的续作,它本身的故事也非常迷人,让我不可自拔,但它基本上通篇都很黑暗,重点讲了复仇、仇恨、自我毁灭这几个主题,让我疲惫不堪,让我幻灭,这是我在初代中没有经历过的体验。至少,没有时时刻刻都这样。
乔尔新世界
需要说清楚的一点是,《最后生还者 第一部》的定位是一部为 PC 完全重新打造(rebuild)的游戏,也就是说它是一部重制版(remake),而非是升级了画质的复刻版(remaster)。尽管有人对此表示怀疑,但感觉上这个说法基本没毛病。《最后生还者 第一部》有两种画面模式,第一种是目标帧率 30 的原生 4K,另一种是目标帧率 60 的动态 4K。不过顽皮狗可不光光是提高了分辨率和帧率。我们的《最后生还者 第一部》画面对比评测更加详细地研究了技术细节,有兴趣的读者可以去看一下,不过简而言之,所有的角色和环境都重做了,而且效果很明显。
实际进了游戏后,绝对可以感到画质和清晰度的显著提升。我选了动态 4K/60 FPS 的性能模式,然后关了胶片颗粒效果,因为高帧率可以让镜头顺滑很多,而默认开启的胶片颗粒效果,说实话,除了降低画质之外几乎没什么作用。
几个比较明显的变化是,植被更茂密了,可以破坏的物体更多了,反光的效果非常出众。柔和的光照令人惊叹,而且充满了小细节,如果不仔细看很容易错过。雨水的细流从乔尔的来福枪上流下,在他浸湿的衣服上蜿蜒而下,然后很真实地从袖子褶皱处滴落,这样的细节让我停下了脚步,驻足观看。在那些阴暗潮湿的关卡里,光线照射到空气中粉尘和孢子的样子也让我赞叹不已。这些绝对是顶级的画面展示,很好地展现了 PS5 的能力。
部分主要角色有一定程度的形象改动,其中最明显的就是乔尔的走私伙伴泰丝。我见到不少人抗议新版泰丝,不过我觉得这是一个比较小但是很聪明的变化。现在泰丝更像一个 40 多岁的女性,而不是 20 来岁,这让她更像是乔尔的同辈,而不是比乔尔的女儿还年轻。
有些端倪显示这两人不完全是柏拉图式的关系,在改了人设后,这件事就显得正常了很多。这也让乔尔和艾莉之间的纽带显得更加特别,因为乔尔肯定没有像是带艾莉那样带过泰丝。